Erfahren Sie auf Craps Gamble – Tipps und Techniken: Nicht das Handtuch werfen

[ English ]

Durch Ihre Craps-Spiel Leben, wirst du sicherlich mehr zu verlieren Sitzungen als Gewinner. Geh mit ihm. Sie müssen lernen, in der Realität spielen, nicht in Traumland. Craps ist für den Spieler nicht gewinnen gebaut.

Sprich, nach zwei Stunden haben die Würfel Ihre Chips nach unten auf $ 20 schnitzte. Sie haben nicht beobachtet einen heißen in Zeiten werfen. Obwohl Verschwendung ist genauso ein Teil von scheißt als Erwerb einer gewinnt, kann man nicht umhin schrecklich. Sie beginnen, darüber nachzudenken, warum Sie dachte sogar daran, nach Las Vegas kommen, um mit zu beginnen. Sie waren für zwei Stunden fest, aber es hat nicht funktioniert. Sie müssen so viel gewinnen, dass Sie die Kontrolle über Ihren gesunden Menschenverstand beraubt sind. Du bist auf Ihrer letzten 20 Dollar für das Spiel und du wenig Pep links. Gehen Sie weg!

Sie können niemals aufgeben, niemals Bogen aus, nie in Betracht: "Das bläst, ich werde den Rest auf der Hard 4 Platz, und wenn ich geschlagen bin, dann werde ich den Kopf aus. Aber sollte ich gewinne, werde ich rechts zurück, wo ich begann. " Das ist das dümmste Aktion, die Sie am Ende auf verlorenem Nacht durchführen können.

Wenn Sie nicht anerkennen zu verlieren, haben Sie keinen Grund zur Platzierung von Wetten. Wenn Sie nicht ertragen kann nicht gewinnen ein bestimmtes Spiel, dann beenden Sie das Spiel und nehmen Sie Ihr Geld. Fick nicht Ihr Geld weg auf eine schreckliche Wette beten, traf es große und erhalten Ihr Geld zurück alle auf einmal.

Wenn es eine schreckliche Nacht, und Sie sind viel schneller, beraubt dann anerkennen zu besiegen und Geld mit den zehn Dollar, fünfzehn Dollar oder 20 Dollar, die Sie hinterlassen haben. Verwenden Sie die Überbleibsel zwanzig Dollar, gehen Sie haben ein Getränk in der Lounge, genießen Sie die Live-Musik. Legen Sie es in einer Nickel-Video Poker Maschine und vielleicht traf eine 1.000-Münze für 50 $ zu gewinnen. Halten Sie es in Ihrer Brieftasche, suchen Sie Ihre Freundin, und verbringen Sie einige Zeit mit ihr. Nicht nachlassen. Tun Sie etwas anderes als pinkeln Ihr Geld weg auf einem Nicht-Gewinner Satz Wette. Nicht werfen das Handtuch.

Craps jeu Net

[ English ]

Ce matériau rapide a pour but de couvrir rapidement quelques-uns des paris possibles lors de paris sur internet Craps. Il est essentiel de toujours se rappeler qu'il est possible de parier dans le craps, même si vous n'êtes pas le tireur.

Types de paris en ligne Craps:

1) Pass Line Bet: Ce, aussi connu comme le "Front Line", et est de loin le plus grand et le plus facile aimé pari dans le craps où vous pariez que le tireur gagne ses matches. Ce pari peut être déposée en tout temps mais il est normalement placé avant le "Come Out" jeter. Un joueur gagne sur cette liste si le rôle premier de dés est soit un 7 ou 11, et ne gagne pas si un deux, 3 ou 12 est roulés.

2) pari Don't Pass: C'est précisément l'inverse de ce qui précède, parce que vous voulez miser le tosser ne gagne pas son match. Ce pari est également dénommé "Back Line".

3) Les chances Wager: Lorsque le tosser établit le point dans le "Come Out", vous pondre un Pari comme une option à votre Pass Line ou Don't Pass. Dans ce pari de la maison de paris a catégoriquement aucun bord parce que vous ne misez pas opposés. Fondamentalement, vous renforcer votre "Pass" ou "Don't Pass" pari.

4) Come Bet: Le "Come" fonctionne exactement comme le "Pass Line" pari, mais vous faites le pari suivant le point est établi. Ce qui suit lancer devient le "Come Out" pour que votre pari. Un "pari Come" sera le vainqueur avec 7 ou 11 et ne gagne pas avec deux, trois ou douze. Tous les autres numéros laminés cause votre pari d'être déplacé à un nombre particulier. Pour que vous réussissiez, le point doit être re-tiré avant un 7 est tiré.

5) Hardways: Une paire de pattes est connu comme un dur quatre, une paire de cinq en dur 5, etc Ensemble, toutes ces paires sont connus comme les "Hardways". C'est un pari posé sur l'une des paires, deux de, 3 3, 4 4 et 5 5.

Craps Net Glücksspiel

[ English ]

Diese schnelle Material soll schnell decken einige der möglichen Einsätze, wenn die Wetten auf Craps Internet. Es ist wichtig, immer daran denken, dass es möglich, eine Wette scheißt innen legen, auch wenn Sie nicht der Shooter.

Arten von Craps Online Wetten:

1) Pass Line Bet: Diese, auch als "Front Line" bekannt und ist bei weitem der größte und am leichtesten gefallen Wette scheißt innen, wo man wetten, dass der Shooter gewinnt sein Spiel. Diese Wette kann jederzeit festgelegt werden, sondern ist in der Regel vor dem Wurf "Come Out" gesetzt. Ein Spieler gewinnt auf diese Rolle, wenn der 1. Würfel ist entweder eine 7 oder 11 und nicht gewinnen, wenn zwei, 3 oder 12 gewürfelt wird.

2) Don't Pass Wette: Das ist genau das Gegenteil der oben genannten, da Sie die Arschloch nicht gewinnt sein Spiel zu setzen. Diese Wette ist auch als "Back Line" bezeichnet.

3) Odds-Wette: Wenn das Arschloch legt der Punkt in der Rolle "Come Out", werden Sie lag eine Odds-Wette als Option zu Ihrem Pass Line oder Don't Pass Wette. In dieser Wette der Wett-Haus hat kategorisch keine Kante, weil Sie es nicht zu tun Wette dagegen. Grundsätzlich stärken Sie Ihre "Pass" oder "Don't Pass"-Wette.

4) Come Bet: Die "Come Bet" arbeitet genau wie die "Pass Line" Wette, aber Sie machen die Wette nach dem ermittelt wird. Die folgenden Wurf wird die Walze für Ihren Einsatz "Come Out". Ein "Come Wager" wird der Sieger mit 7 oder 11 und nicht mit zwei, drei oder zwölf gewinnen. Alle anderen Zahlen gewalzt Ursache Ihre Wette auf die jeweilige Zahl bewegt werden. Für Ihren Erfolg, hat der Punkt wieder aufgerollt, bevor eine 7 gewürfelt wird.

5) Hardways: Ein Paar Vieren als Hard vier, ein Paar Fünfen als Hard 5 usw. Für all diese Paare werden als "Hardways" bekannt. Dies ist eine Wette auf festgelegten eines der Paare, zwei Freunde, 3 3, 4 4 und 5 5.

Craps gioco d'azzardo netto

[ English ]

Questo materiale resoconto mira a coprire rapidamente alcune delle puntate potenziale quando le scommesse su internet Craps. E 'fondamentale ricordare sempre che è possibile partecipare a una scommessa in craps, anche se non sei il tiratore.

Tipi di scommesse Online Craps:

1) Pass Line Bet: questo, noto anche come il "Front Line", ed è di gran lunga il più gradito e più facile scommettere in craps, dove si scommette che il giocatore vince il suo gioco. Questa scommessa può essere posato in qualsiasi momento, ma normalmente è posto prima di "Come Out" buttare. Un giocatore vince su questo rotolo se il tiro prima dadi è un 7 o 11, e non si vince se a due, 3 o 12 sono rotolati.

2) Non passi la scommessa: Questo è esattamente il contrario di quanto sopra, perché si scommette il coglione non vince il suo gioco. Questa scommessa è anche denominata "Back Line".

3) Quote scommessa: Quando il coglione stabilisce il punto del "Come Out", si getterà uno probabilità che la scommessa come opzione per il vostro Pass Line o non scommessa Pass. In questa puntata la casa di scommesse ha categoricamente alcun vantaggio perché non scommettere contro di essa. Fondamentalmente a rafforzare la vostra "Pass" o "Don't Pass" scommessa.

4) Puntata: La "Come Bet" funziona esattamente come il "Pass Line" scommessa, ma a fare la scommessa che segue il punto è stabilito. Il seguente lancio diventa il "Come Out" per la vostra scommessa. Un "Vieni PUNTATA" sarà il vincitore con 7 o 11 e non vincere con due, tre o dodici. Tutti i numeri di altri laminati causare la tua scommessa per essere spostato a quel numero particolare. Per voi per avere successo, il punto deve essere ri-tirato prima che esca un 7.

5) Hardways: una coppia di quattro è conosciuto come un Hard quattro, una coppia di cinque come ecc 5 Hard Insieme, tutte queste coppie sono noti come i "Hardways". Questa è una scommessa di cui su una delle coppie, due, 3 3, 4, 4 e 5 5.

Dados neto de juego

[ English ]

Este material rápida pretende cubrir rápidamente algunas de las apuestas posibles cuando las apuestas en Internet Craps. Es importante recordar siempre que es posible poner una apuesta en los dados, incluso si usted no es el tirador.

Dados los tipos de apuestas on-line:

1) Línea de Pase de apuestas: Este, también conocido como el "Front Line", y es con mucho el mayor gusto y más fácil de apuesta en los dados donde se apuesta que el tirador gana su juego. Esta apuesta se puede colocar en cualquier momento, pero normalmente se colocan antes de la "Come Out" tiro. Un jugador gana en este rollo de si la primera tirada de dados es 7 o 11, y no se gana si uno dos, tres o 12.

2) No pase la apuesta: Esto es precisamente lo contrario de lo anterior, se apuesta porque el lanzador no gana su juego. Esta apuesta también se conoce como la "línea de la espalda".

3) Las probabilidades apuesta: Cuando el lanzador establece el punto en el "Come Out" roll, que sentará una apuesta de probabilidades como una opción para su línea de pase o no pase apuesta. En esta apuesta la casa de apuestas tiene categóricamente ninguna ventaja, ya que no apuesta en contra. Básicamente a fortalecer su "paso" o "No Pase" apuesta.

4) viene la apuesta: El "Come Bet" opera precisamente como la "Línea de Pase" apuesta, pero usted hace la apuesta después del punto se establece. El siguiente lanzamiento se convierte en el "Come Out" rodillo de su apuesta. Una "apuesta Come" será el ganador con 7 o 11 y no gana con dos, tres o doce. Todos los números de otros laminados hacer que su apuesta sea trasladado a ese número en particular. Para que usted tenga éxito, el punto tiene que ser re-lanzado antes un 7.

5) Hardways: Un par de cuatros que se conoce como un duro cuatro, un par de cincos como un duro 5 etc Juntos, todos estos pares son conocidos como los "Hardways". Esta es una apuesta establecido en uno de los pares, dos, 3 3, 4, 4 y 5 5.

Craps Regeln und Taktik

[ English ]

Craps

Craps erscheint wie ein kompliziertes Spiel, und es kann sicher sein, aber Sie müssen nicht alle die Feinheiten kennen, in ihr gut konkurrieren und erhalten eine ehrliche zurückzukehren. Wenn Sie bleiben mit dem Gemeinsamen Einsätze mit geringer Casino Rand und nicht wetten, wenn Sie nicht sicher, was es Sie wetten auf und seine Chancen.

Mit Wetten auf die Pass Line und Kauf Quoten kann man mit fast keinem Casino Rand setzen. Dies macht nur etwa die Formulierung "Wetten" falsch, wenn man darüber nachdenkt.

Pass-Line

Das Spiel beginnt, indem Sie einen Einsatz auf die Pass oder Don't Pass vor dem ersten Wurf. Wenn sieben oder 11 geworfen wird man zuerst kommen sich mit einem Sieg und zwei, drei oder zwölf bedeutet, dass Sie Verlust, wenn Sie eine Wette auf Pass statt. Das Gegenteil ist gültig, wenn Sie auf Don't Pass Wette. Außer zwölf, die einen Gleichstand, wenn Sie eine Wette Don't Pass statt. Fast jeder Wetten auf Pass, so dass, wenn Sie sich entscheiden Don't Pass, nicht ziehen Anerkennung für sich, speziell wenn Sie weg kommen mit einem Sieg. Wenn Sie eine Win dann alle anderen nur Verlust zu erwerben, und sind nicht zu freundlich zu Schau. Sollte eine andere Zahl außer 2, drei, 7, 11 oder zwölf sind warf zuerst wird die Zahl der Punkt. Nicht Wette auf die Pass Line-Out Anschluss an die werfen Komm, es ist legal, aber die Chancen stehen gegen dich.

Der Kauf der Quoten

Zur Steuerung der Wette mit praktisch keinem Casino Rand nehmen, müssen Sie zunächst eine Wette auf die Pass Line. Weiter können Sie auf ein Vielfaches (abhängig von der Wett-Haus) Ihres Pass Wette wetten, dass der Punkt vor einer 7 geworfen werden. Abhängig von der Anzahl der Punkt, können Sie verdienen bis zu 2:1.

Wagering entlang dieser allgemeinen Linien werden Sie mit ehrlichen Hoffnung auf einen Sieger geben. Fügen Sie die Heiterkeit, die scheißt immer scheint zu liefern und der einzige Weg, der sie beraubt werden soll, nicht zu spielen.

Regole Craps e Tattica

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Craps

Craps appare come un gioco complicato, e sicuramente può essere, tuttavia non è necessario conoscere tutte le complessità per competere nel bene e ricevere un ritorno onesto. Se rimani con le scommesse comune con un casinò bordo basso e non scommettere quando non siete certi di cosa si stai scommettendo su e la sua probabilità.

Con la scommessa sulle probabilità linea di passaggio e di acquisto si può scommettere con quasi nessun bordo del casino. Questo rende praticamente la frase 'scommesse' falso se ci pensate.

Pass Line

Il gioco inizia facendo una scommessa sulla Pass o Don't Pass prima del primo lancio. Se un sette o 11 viene lanciata prima vieni via con una vittoria e due, tre, sei o dodici significa perdita se si effettua una puntata sulla pass. L'opposto è valido se si scommette su Don't Pass. Tranne dodici che è un pareggio se si effettua una puntata Don't Pass. Quasi tutti su scommesse Pass, quindi se si decide su Don't Pass, non disegnare il riconoscimento di se stessi, in particolare se vieni via con una vittoria. Se si acquista una vittoria poi tutti gli altri solo la perdita, e non stanno andando a prendere gentilmente a ostentare. Se un numero diverso oltre a 2, tre, 7, 11 o dodici sono gettati in primo luogo, tale numero diventa il punto. Non scommettere sulla linea del passaggio successivo lancio Come Out, è legale, ma le probabilità sono contro di voi.

Comprare il Odds

Al fine di prendere il controllo della scommessa con virtualmente nessun casinò bordo, è necessario in primo luogo una scommessa sulla Pass Line. Poi si sarà in grado di scommettere un multiplo (in base alla casa di scommesse) della tua scommessa pass che il punto sarà lanciato prima di un 7. A seconda del numero del punto, è possibile guadagnare fino a 2:1.

Scommettere su queste linee generali vi darà con la speranza di diventare un onesto vincitore. Aggiungere l'euforia che il craps appare sempre di consegnare e l'unico modo per essere privato di essa è non giocare.

Règles du Craps et de tactique

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Jeu de dés

Craps apparaît comme un jeu compliqué, et il peut certainement être, mais vous n'avez pas à connaître toutes les subtilités de la concurrence dans le bien et obtenir un rendement honnête. Si vous restez avec les enjeux communs avec un bord de casino faible et ne pariez pas lorsque vous ne sont pas assurés ce que c'est vous et pariez sur ses chances.

En misant sur les chances de ligne de passage et d'achat, vous pouvez parier avec presque pas de bord de casino. Ce à peu près fait le membre de phrase «les paris« faux si vous pensez à ce sujet.

Pass Line

Le jeu commence par faire un pari sur le Pass ou Don't Pass avant le premier rouleau. Si un sept ou 11 est jeté d'abord vous repartir avec une victoire et deux, trois, ou douze signifie que vous perte si vous placez un pari sur pass. L'inverse est valable si vous pariez sur Don't Pass. Sauf douze qui est un lien si vous placez un pari Don't Pass. Presque tout le monde sur les paris Pass, et si vous décidez sur Don't Pass, ne tirent pas la reconnaissance à vous-même, particulièrement si vous venez avec une victoire. Si vous avez acquis une victoire, puis tout le monde vient la perte, et ne vont pas à prendre de bien vouloir étalage. Si un nombre différent, plus 2, trois, 7, 11 ou douze sont ballottés d'abord, ce nombre devient le point. Ne pas miser sur la ligne de passe suivant le lancer Come Out, c'est légal, mais les chances sont contre vous.

L'achat du Cotes

Afin de prendre le contrôle de la mise avec pratiquement aucun avantage de la maison, vous devez à la première place un pari sur la ligne de passe. Il vous sera ensuite en mesure de miser un multiple (dépendant de la maison de paris) de votre pari Pass que le point sera jeté avant un 7. Selon le nombre de point, vous pouvez gagner jusqu'à 2:1.

Paris le long de ces lignes vous donnera de l'espoir sincère de devenir un gagnant. Ajouter la joie de vivre que le craps apparaît toujours à livrer et la seule façon d'en être privé n'est pas de jouer.

Dados Reglas y tácticas

[ English ]

Dados

Dados se presenta como un juego complicado, y ciertamente puede ser, sin embargo usted no tiene que conocer todos los entresijos de competir en el bien y recibir un retorno honesto. Si te quedas con las apuestas comunes con un borde del casino baja y no apostar cuando usted no está seguro de lo que se está apostando a y sus probabilidades.

En las apuestas en las probabilidades de línea de pase y compras usted puede apostar casi sin borde del casino. Esto hace que casi la frase 'apuestas' falso si se piensa en ello.

Línea de Pase

El juego comienza haciendo una apuesta por el pase o no pase antes del primer lanzamiento. Si un niño de siete o 11 se lanza primero que salir con una victoria y dos, tres o doce que significa la pérdida si usted pone una apuesta en el pase. Lo contrario es válido si se apuesta a No Pase. Salvo doce que es un empate si haces una apuesta de No Pase. Casi todo el mundo en las apuestas Pass, por lo que si se decide por no pase, no elaborar el reconocimiento a sí mismo, especialmente si salir con una victoria. Si usted adquiere una victoria entonces todos los demás sólo la pérdida, y no se va a tomar para hacer alarde de amabilidad. Si un número diferente, además de dos, tres, siete, once o doce años se lanzó en primer lugar, ese número se convierte en el punto. No apostar en la línea de Pase de Salida después de la sacudida, es legal, pero las probabilidades están en contra de usted.

La compra de la Odds

Con el fin de tomar el control de la apuesta, prácticamente sin borde del casino, usted tiene que en primer lugar, una apuesta en la Línea de Pase. A continuación, será capaz de apostar un múltiplo (dependiente de la casa de apuestas) de su apuesta Pase que el punto se lanzará antes de un 7. Dependiendo del número del punto, usted puede ganar hasta 2:1.

Las apuestas a lo largo de estas líneas generales le dará con la esperanza sincera de convertirse en un ganador. Añadir la euforia que el juego de dados siempre aparece en la entrega y la única manera de ser privado de ella es no jugar.

Entdecken Sie, wie Sie auf Craps Wager – Tipps und Taktik: Chips oder Schecks?

[ English ]

Casino Mitarbeiter häufig Chips anspielen als "Kontrollen", die ihren Ursprung in Frankreich hat. Technisch gibt es einen Unterschied zwischen einem Scheck und einem Chip. Ein Scheck ist ein Chip mit einer Stückelung darauf gedruckt und befindet sich immer lohnt der Wert der auf sie geschrieben. Chips, auf der anderen Seite, haben keine Werte, auf sie, und der Wert wird durch die Tabelle bestimmt geschrieben. Zum Beispiel in einem Pokerturnier kann der Croupier Wert weiße Chips als einem Dollar und Blue Chips als $ 10, während in einem Roulette-Spiel, der Croupier kann weiße Chips als 25 Cent und Blue Chips Wert als zwei Dollar. Ein weiteres Beispiel, das preiswerte rot, weiß und blau Plastikchips Sie kaufen bei Wal-Mart für Ihr Wochenende Poker Spiel namens "Chips", weil sie keine Werte über sie geschrieben.

Wenn Sie Ihr Geld auf den Tisch legen und hören den Croupier verkünden, "Scheck nur ändern," er ist im Grunde erzählt die boxman dass ein neuer Spieler, um Geld für Chips tauschen will, und dass das Geld auf dem Tisch ist nicht im Spiel. Bargeld spielt in vielen Wetten Häuser, wenn Sie also einen 5-Dollar-Schein gesetzt auf die Pass Line kurz vor dem Shooter wirft das Elfenbein und der Händler nicht tauschen Sie Ihr Geld für Chips, Ihr Geld "live" und ist "im Spiel."

Technisch in der tatsächlichen scheißt Spiele, spielen wir mit Kontrollen und nicht-Chips. Manchmal wird eine individuelle Wanderung bis zum Tisch, fallen einem $ 100 zu überprüfen, und unterrichtet die Croupier, "Scheck ändern." Es ist amüsant zu tun, als ein Anfänger zu sein und bitten Sie den Croupier, "Hey, ich bin ein brandneues, um dieses Spiel, was eine Kontrolle ist?" Die meisten der Zeit, ihre komischen Antworten werden Sie unterhalten.