Aprenda a apostar en Craps – Consejos y técnicas: No tirar la toalla

[ English ]

A través de su vida los dados de juego, que sin duda tendrá más sesiones de perder a los ganadores. Ir con ella. Debes aprender a jugar en la realidad, no en la tierra soñar. Los dados son fabricados para que el jugador no gana.

Decir, después de dos horas, los dados han recortado sus fichas a $ 20. No se ha observado un magnifico lanzamiento en las edades. A pesar de derroche es tanto una parte de los dados como la adquisición de una victoria, no puede dejar de sentir horrible. Usted comienza a pensar en por qué ni siquiera pensé en venir a Las Vegas para empezar. Usted fue sólido durante dos horas, pero no funcionó. Necesitas ganar tanto que se ven privados de control de su sentido común. Estás hasta el último 20 dólares para el juego y tiene poca garra izquierda. Aléjate!

Usted nunca puede darse por vencido, nunca retirarse, nunca consideran, "Este golpes, me voy a poner el resto en el Hard 4 y, si soy derrotado, entonces voy a salir. Pero si gano, voy a ser de vuelta donde empecé ". Esa es la acción más estúpida que puede realizar al final de una noche perdida.

Si usted no puede reconocer perder, usted no tiene razón de ser de hacer sus apuestas. Si no puede soportar no ganar un juego en particular, a continuación, salga de ese juego y tomar su dinero. No mear fuera su dinero en una apuesta horrible orando para golpear a lo grande y te devolvemos el dinero de una vez.

Si se trata de una horrible noche y se ven privados de un lote con rapidez, a continuación, reconocer la derrota y dinero en efectivo con los diez dólares, quince dólares, o 20 dólares que le quedan. El uso que los restos de veinte dólares, ir a tomar una bebida en el salón, disfrute de la música en directo. Póngalo en una máquina de video póquer de níquel y tal vez alcanzó un 1.000 monedas para ganar $ 50. Mantenga en su cartera, busque su novia, y pasar algún tiempo con ella. No se arrepentirá. Hacer algo más que pis su dinero en una apuesta de proposición no de premios. No tirar la toalla.

Impara a scommettere su Craps – Suggerimenti e tecniche: non gettare la spugna

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Attraverso la vostra vita craps-playing, vi sarà certamente avere più sessioni di perdere che vincitori. Andare con esso. Devi imparare a giocare in realtà, non nella terra di sogno. Craps è costruito per il giocatore per vincere non.

Dire, dopo due ore, i dadi sono whittled il chip fino a $ 20. Lei non ha osservato un smokin lancio in epoche. Anche se spreco è tanto una parte di craps come acquisizione di una vittoria, non si può fare, ma sento malissimo. Si comincia a pensare perché anche pensato di venire a Las Vegas per cominciare. Sei stato solido per due ore, ma non ha funzionato. Hai bisogno di vincere così tanto che sono privi di controllo del vostro buon senso. Tu sei giù al vostro all'ultimo 20 dollari per il gioco e hai grinta poco a sinistra. A piedi!

Non si può mai rinunciare, senza mai uscire di scena, senza mai prendere in considerazione: "Questa colpi, ho intenzione di mettere il resto sul Hard 4 e, se sono sconfitto, allora io la testa fuori. Ma se vinco, sarò terzino destro dove ho cominciato. " Questa è la più stupida azione che è possibile eseguire al termine di una notte di perdere.

Se non è possibile riconoscere perdere, non avete motivo di essere scommesse. Se non riesci a sopportare non vincere una partita particolare, quindi chiudere la partita e prendere i vostri soldi. Non pisciare il vostro denaro via su una scommessa orribile pregando a colpire in grande e restituito il denaro tutto in una volta.

Se si tratta di una notte orribile e si sono privati di una partita rapida, quindi riconoscere la sconfitta e pagamenti con i dollari dieci, quindici dollari, o 20 dollari che hai lasciato. Uso che avanzi venti dollari, andare avere una bevanda nel salone, godere della musica dal vivo. Mettete in una macchina di video poker nichel e forse ha colpito un 1.000-coin vincere per $ 50. Può tenerlo in portafoglio, individuare la tua ragazza, e trascorrere del tempo con lei. Non cedere. Fare qualcosa di diverso da fare pipì il proprio denaro per una scommessa proposta non vincente. Non gettare la spugna.

Apprenez à parier sur le Craps – Conseils et techniques: Ne pas jeter l'éponge

[ English ]

Tout au long de votre vie en jouant au craps-, vous aurez certainement plus de sessions de perdre que de gagnants. Allez avec lui. Vous devez apprendre à jouer dans la réalité, pas dans la terre de rêve. Craps est construit pour le lecteur de ne pas gagner.

Say, après deux heures, les dés ont érodé vos jetons à 20 $. Vous n'avez pas observé un smokin lancer dans les âges. Bien que le gaspillage est tout autant une partie de craps que l'acquisition d'une victoire, vous ne pouvez pas m'empêcher de me sentir terrible. Vous commencez à réfléchir à pourquoi vous avez même pensé à venir à Las Vegas pour commencer. Vous avez été solide pendant deux heures, mais cela n'a pas fonctionné. Vous avez besoin de gagner autant que vous êtes privés de contrôle de votre bon sens. Vous êtes vers le bas à votre tout dernier 20 dollars pour le jeu et vous avez peu de punch à gauche. Éloigne-toi!

On ne peut jamais abandonner, ne jamais tirer sa révérence, ne jamais considérer, «Ce souffle, je vais placer le reste sur le Hard 4 et, si je suis vaincu, je vais la tête hors. Mais si je gagne, je serai exactement là où j'ai commencé. " C'est la plus stupide d'action vous pouvez effectuer à la fin d'une nuit de perdre.

Si vous ne pouvez pas accuser de perdre, vous n'avez aucune raison d'être de placer des paris. Si vous ne pouvez pas supporter de ne pas gagner un jeu en particulier, puis quittez ce match et prendre votre argent. Ne pas pisser votre argent sur un pari loin horrible prière de frapper le gros lot et de récupérer votre argent en une seule fois.

Si c'est une nuit horrible et vous êtes privé d'un lot rapidement, puis reconnaître sa défaite et de l'argent avec les dix dollars, quinze dollars, ou 20 dollars que vous avez laissé. Utilisez les restes de vingt dollars, aller prendre une boisson dans le salon, profitez de la musique live. Mettez-le dans une machine de vidéo poker nickel et peut-être atteint un mille-pièce victoire pour 50 $. Gardez-le dans votre porte-monnaie, recherchez votre petite amie, et passer du temps avec elle. Ne pas fléchir. Faire autre chose que pipi votre argent sur un pari sur la proposition non-gagnant. Ne jetez pas l'éponge.

Erfahren Sie auf Craps Gamble – Tipps und Techniken: Nicht das Handtuch werfen

[ English ]

Durch Ihre Craps-Spiel Leben, wirst du sicherlich mehr zu verlieren Sitzungen als Gewinner. Geh mit ihm. Sie müssen lernen, in der Realität spielen, nicht in Traumland. Craps ist für den Spieler nicht gewinnen gebaut.

Sprich, nach zwei Stunden haben die Würfel Ihre Chips nach unten auf $ 20 schnitzte. Sie haben nicht beobachtet einen heißen in Zeiten werfen. Obwohl Verschwendung ist genauso ein Teil von scheißt als Erwerb einer gewinnt, kann man nicht umhin schrecklich. Sie beginnen, darüber nachzudenken, warum Sie dachte sogar daran, nach Las Vegas kommen, um mit zu beginnen. Sie waren für zwei Stunden fest, aber es hat nicht funktioniert. Sie müssen so viel gewinnen, dass Sie die Kontrolle über Ihren gesunden Menschenverstand beraubt sind. Du bist auf Ihrer letzten 20 Dollar für das Spiel und du wenig Pep links. Gehen Sie weg!

Sie können niemals aufgeben, niemals Bogen aus, nie in Betracht: "Das bläst, ich werde den Rest auf der Hard 4 Platz, und wenn ich geschlagen bin, dann werde ich den Kopf aus. Aber sollte ich gewinne, werde ich rechts zurück, wo ich begann. " Das ist das dümmste Aktion, die Sie am Ende auf verlorenem Nacht durchführen können.

Wenn Sie nicht anerkennen zu verlieren, haben Sie keinen Grund zur Platzierung von Wetten. Wenn Sie nicht ertragen kann nicht gewinnen ein bestimmtes Spiel, dann beenden Sie das Spiel und nehmen Sie Ihr Geld. Fick nicht Ihr Geld weg auf eine schreckliche Wette beten, traf es große und erhalten Ihr Geld zurück alle auf einmal.

Wenn es eine schreckliche Nacht, und Sie sind viel schneller, beraubt dann anerkennen zu besiegen und Geld mit den zehn Dollar, fünfzehn Dollar oder 20 Dollar, die Sie hinterlassen haben. Verwenden Sie die Überbleibsel zwanzig Dollar, gehen Sie haben ein Getränk in der Lounge, genießen Sie die Live-Musik. Legen Sie es in einer Nickel-Video Poker Maschine und vielleicht traf eine 1.000-Münze für 50 $ zu gewinnen. Halten Sie es in Ihrer Brieftasche, suchen Sie Ihre Freundin, und verbringen Sie einige Zeit mit ihr. Nicht nachlassen. Tun Sie etwas anderes als pinkeln Ihr Geld weg auf einem Nicht-Gewinner Satz Wette. Nicht werfen das Handtuch.

Craps jeu Net

[ English ]

Ce matériau rapide a pour but de couvrir rapidement quelques-uns des paris possibles lors de paris sur internet Craps. Il est essentiel de toujours se rappeler qu'il est possible de parier dans le craps, même si vous n'êtes pas le tireur.

Types de paris en ligne Craps:

1) Pass Line Bet: Ce, aussi connu comme le "Front Line", et est de loin le plus grand et le plus facile aimé pari dans le craps où vous pariez que le tireur gagne ses matches. Ce pari peut être déposée en tout temps mais il est normalement placé avant le "Come Out" jeter. Un joueur gagne sur cette liste si le rôle premier de dés est soit un 7 ou 11, et ne gagne pas si un deux, 3 ou 12 est roulés.

2) pari Don't Pass: C'est précisément l'inverse de ce qui précède, parce que vous voulez miser le tosser ne gagne pas son match. Ce pari est également dénommé "Back Line".

3) Les chances Wager: Lorsque le tosser établit le point dans le "Come Out", vous pondre un Pari comme une option à votre Pass Line ou Don't Pass. Dans ce pari de la maison de paris a catégoriquement aucun bord parce que vous ne misez pas opposés. Fondamentalement, vous renforcer votre "Pass" ou "Don't Pass" pari.

4) Come Bet: Le "Come" fonctionne exactement comme le "Pass Line" pari, mais vous faites le pari suivant le point est établi. Ce qui suit lancer devient le "Come Out" pour que votre pari. Un "pari Come" sera le vainqueur avec 7 ou 11 et ne gagne pas avec deux, trois ou douze. Tous les autres numéros laminés cause votre pari d'être déplacé à un nombre particulier. Pour que vous réussissiez, le point doit être re-tiré avant un 7 est tiré.

5) Hardways: Une paire de pattes est connu comme un dur quatre, une paire de cinq en dur 5, etc Ensemble, toutes ces paires sont connus comme les "Hardways". C'est un pari posé sur l'une des paires, deux de, 3 3, 4 4 et 5 5.

Craps Net Glücksspiel

[ English ]

Diese schnelle Material soll schnell decken einige der möglichen Einsätze, wenn die Wetten auf Craps Internet. Es ist wichtig, immer daran denken, dass es möglich, eine Wette scheißt innen legen, auch wenn Sie nicht der Shooter.

Arten von Craps Online Wetten:

1) Pass Line Bet: Diese, auch als "Front Line" bekannt und ist bei weitem der größte und am leichtesten gefallen Wette scheißt innen, wo man wetten, dass der Shooter gewinnt sein Spiel. Diese Wette kann jederzeit festgelegt werden, sondern ist in der Regel vor dem Wurf "Come Out" gesetzt. Ein Spieler gewinnt auf diese Rolle, wenn der 1. Würfel ist entweder eine 7 oder 11 und nicht gewinnen, wenn zwei, 3 oder 12 gewürfelt wird.

2) Don't Pass Wette: Das ist genau das Gegenteil der oben genannten, da Sie die Arschloch nicht gewinnt sein Spiel zu setzen. Diese Wette ist auch als "Back Line" bezeichnet.

3) Odds-Wette: Wenn das Arschloch legt der Punkt in der Rolle "Come Out", werden Sie lag eine Odds-Wette als Option zu Ihrem Pass Line oder Don't Pass Wette. In dieser Wette der Wett-Haus hat kategorisch keine Kante, weil Sie es nicht zu tun Wette dagegen. Grundsätzlich stärken Sie Ihre "Pass" oder "Don't Pass"-Wette.

4) Come Bet: Die "Come Bet" arbeitet genau wie die "Pass Line" Wette, aber Sie machen die Wette nach dem ermittelt wird. Die folgenden Wurf wird die Walze für Ihren Einsatz "Come Out". Ein "Come Wager" wird der Sieger mit 7 oder 11 und nicht mit zwei, drei oder zwölf gewinnen. Alle anderen Zahlen gewalzt Ursache Ihre Wette auf die jeweilige Zahl bewegt werden. Für Ihren Erfolg, hat der Punkt wieder aufgerollt, bevor eine 7 gewürfelt wird.

5) Hardways: Ein Paar Vieren als Hard vier, ein Paar Fünfen als Hard 5 usw. Für all diese Paare werden als "Hardways" bekannt. Dies ist eine Wette auf festgelegten eines der Paare, zwei Freunde, 3 3, 4 4 und 5 5.

Craps gioco d'azzardo netto

[ English ]

Questo materiale resoconto mira a coprire rapidamente alcune delle puntate potenziale quando le scommesse su internet Craps. E 'fondamentale ricordare sempre che è possibile partecipare a una scommessa in craps, anche se non sei il tiratore.

Tipi di scommesse Online Craps:

1) Pass Line Bet: questo, noto anche come il "Front Line", ed è di gran lunga il più gradito e più facile scommettere in craps, dove si scommette che il giocatore vince il suo gioco. Questa scommessa può essere posato in qualsiasi momento, ma normalmente è posto prima di "Come Out" buttare. Un giocatore vince su questo rotolo se il tiro prima dadi è un 7 o 11, e non si vince se a due, 3 o 12 sono rotolati.

2) Non passi la scommessa: Questo è esattamente il contrario di quanto sopra, perché si scommette il coglione non vince il suo gioco. Questa scommessa è anche denominata "Back Line".

3) Quote scommessa: Quando il coglione stabilisce il punto del "Come Out", si getterà uno probabilità che la scommessa come opzione per il vostro Pass Line o non scommessa Pass. In questa puntata la casa di scommesse ha categoricamente alcun vantaggio perché non scommettere contro di essa. Fondamentalmente a rafforzare la vostra "Pass" o "Don't Pass" scommessa.

4) Puntata: La "Come Bet" funziona esattamente come il "Pass Line" scommessa, ma a fare la scommessa che segue il punto è stabilito. Il seguente lancio diventa il "Come Out" per la vostra scommessa. Un "Vieni PUNTATA" sarà il vincitore con 7 o 11 e non vincere con due, tre o dodici. Tutti i numeri di altri laminati causare la tua scommessa per essere spostato a quel numero particolare. Per voi per avere successo, il punto deve essere ri-tirato prima che esca un 7.

5) Hardways: una coppia di quattro è conosciuto come un Hard quattro, una coppia di cinque come ecc 5 Hard Insieme, tutte queste coppie sono noti come i "Hardways". Questa è una scommessa di cui su una delle coppie, due, 3 3, 4, 4 e 5 5.

Dados neto de juego

[ English ]

Este material rápida pretende cubrir rápidamente algunas de las apuestas posibles cuando las apuestas en Internet Craps. Es importante recordar siempre que es posible poner una apuesta en los dados, incluso si usted no es el tirador.

Dados los tipos de apuestas on-line:

1) Línea de Pase de apuestas: Este, también conocido como el "Front Line", y es con mucho el mayor gusto y más fácil de apuesta en los dados donde se apuesta que el tirador gana su juego. Esta apuesta se puede colocar en cualquier momento, pero normalmente se colocan antes de la "Come Out" tiro. Un jugador gana en este rollo de si la primera tirada de dados es 7 o 11, y no se gana si uno dos, tres o 12.

2) No pase la apuesta: Esto es precisamente lo contrario de lo anterior, se apuesta porque el lanzador no gana su juego. Esta apuesta también se conoce como la "línea de la espalda".

3) Las probabilidades apuesta: Cuando el lanzador establece el punto en el "Come Out" roll, que sentará una apuesta de probabilidades como una opción para su línea de pase o no pase apuesta. En esta apuesta la casa de apuestas tiene categóricamente ninguna ventaja, ya que no apuesta en contra. Básicamente a fortalecer su "paso" o "No Pase" apuesta.

4) viene la apuesta: El "Come Bet" opera precisamente como la "Línea de Pase" apuesta, pero usted hace la apuesta después del punto se establece. El siguiente lanzamiento se convierte en el "Come Out" rodillo de su apuesta. Una "apuesta Come" será el ganador con 7 o 11 y no gana con dos, tres o doce. Todos los números de otros laminados hacer que su apuesta sea trasladado a ese número en particular. Para que usted tenga éxito, el punto tiene que ser re-lanzado antes un 7.

5) Hardways: Un par de cuatros que se conoce como un duro cuatro, un par de cincos como un duro 5 etc Juntos, todos estos pares son conocidos como los "Hardways". Esta es una apuesta establecido en uno de los pares, dos, 3 3, 4, 4 y 5 5.

Craps Regeln und Taktik

[ English ]

Craps

Craps erscheint wie ein kompliziertes Spiel, und es kann sicher sein, aber Sie müssen nicht alle die Feinheiten kennen, in ihr gut konkurrieren und erhalten eine ehrliche zurückzukehren. Wenn Sie bleiben mit dem Gemeinsamen Einsätze mit geringer Casino Rand und nicht wetten, wenn Sie nicht sicher, was es Sie wetten auf und seine Chancen.

Mit Wetten auf die Pass Line und Kauf Quoten kann man mit fast keinem Casino Rand setzen. Dies macht nur etwa die Formulierung "Wetten" falsch, wenn man darüber nachdenkt.

Pass-Line

Das Spiel beginnt, indem Sie einen Einsatz auf die Pass oder Don't Pass vor dem ersten Wurf. Wenn sieben oder 11 geworfen wird man zuerst kommen sich mit einem Sieg und zwei, drei oder zwölf bedeutet, dass Sie Verlust, wenn Sie eine Wette auf Pass statt. Das Gegenteil ist gültig, wenn Sie auf Don't Pass Wette. Außer zwölf, die einen Gleichstand, wenn Sie eine Wette Don't Pass statt. Fast jeder Wetten auf Pass, so dass, wenn Sie sich entscheiden Don't Pass, nicht ziehen Anerkennung für sich, speziell wenn Sie weg kommen mit einem Sieg. Wenn Sie eine Win dann alle anderen nur Verlust zu erwerben, und sind nicht zu freundlich zu Schau. Sollte eine andere Zahl außer 2, drei, 7, 11 oder zwölf sind warf zuerst wird die Zahl der Punkt. Nicht Wette auf die Pass Line-Out Anschluss an die werfen Komm, es ist legal, aber die Chancen stehen gegen dich.

Der Kauf der Quoten

Zur Steuerung der Wette mit praktisch keinem Casino Rand nehmen, müssen Sie zunächst eine Wette auf die Pass Line. Weiter können Sie auf ein Vielfaches (abhängig von der Wett-Haus) Ihres Pass Wette wetten, dass der Punkt vor einer 7 geworfen werden. Abhängig von der Anzahl der Punkt, können Sie verdienen bis zu 2:1.

Wagering entlang dieser allgemeinen Linien werden Sie mit ehrlichen Hoffnung auf einen Sieger geben. Fügen Sie die Heiterkeit, die scheißt immer scheint zu liefern und der einzige Weg, der sie beraubt werden soll, nicht zu spielen.

Regole Craps e Tattica

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Craps

Craps appare come un gioco complicato, e sicuramente può essere, tuttavia non è necessario conoscere tutte le complessità per competere nel bene e ricevere un ritorno onesto. Se rimani con le scommesse comune con un casinò bordo basso e non scommettere quando non siete certi di cosa si stai scommettendo su e la sua probabilità.

Con la scommessa sulle probabilità linea di passaggio e di acquisto si può scommettere con quasi nessun bordo del casino. Questo rende praticamente la frase 'scommesse' falso se ci pensate.

Pass Line

Il gioco inizia facendo una scommessa sulla Pass o Don't Pass prima del primo lancio. Se un sette o 11 viene lanciata prima vieni via con una vittoria e due, tre, sei o dodici significa perdita se si effettua una puntata sulla pass. L'opposto è valido se si scommette su Don't Pass. Tranne dodici che è un pareggio se si effettua una puntata Don't Pass. Quasi tutti su scommesse Pass, quindi se si decide su Don't Pass, non disegnare il riconoscimento di se stessi, in particolare se vieni via con una vittoria. Se si acquista una vittoria poi tutti gli altri solo la perdita, e non stanno andando a prendere gentilmente a ostentare. Se un numero diverso oltre a 2, tre, 7, 11 o dodici sono gettati in primo luogo, tale numero diventa il punto. Non scommettere sulla linea del passaggio successivo lancio Come Out, è legale, ma le probabilità sono contro di voi.

Comprare il Odds

Al fine di prendere il controllo della scommessa con virtualmente nessun casinò bordo, è necessario in primo luogo una scommessa sulla Pass Line. Poi si sarà in grado di scommettere un multiplo (in base alla casa di scommesse) della tua scommessa pass che il punto sarà lanciato prima di un 7. A seconda del numero del punto, è possibile guadagnare fino a 2:1.

Scommettere su queste linee generali vi darà con la speranza di diventare un onesto vincitore. Aggiungere l'euforia che il craps appare sempre di consegnare e l'unico modo per essere privato di essa è non giocare.